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西山居2020秋季校园招聘

时间:2019-08-16来源:中国博士人才网 作者:佚名
1995年,西山居成立于珠海,目前已运营超过数十款游戏,涉足包括仙侠、二次元、科幻、棋牌、换装养成、军事等诸多品类,创造出无数经典传说。西山居在八大领域——游戏、影视、动画、文学、戏剧、音乐、竞技、高端文化周边引领跨界联动,全方位进军文化产业,历经20多年传承,初心未改,西山居不断书写江湖新篇章。
招聘职位:
插画设计师
岗位描述
1、负责绘制宣传图资源。
2、涉及一定程度的场景氛围的绘制,角色设计、平面、UI设计,以及道具、武器等物件的绘制。
岗位要求
1、热爱游戏,动漫,电影,服装等各种艺术和设计形式,且有自己的认知。
2、角色插画要求有一定程度的角色设计能力和对角色表演表达的理解,能熟练表达人物的各种情绪,熟悉多种绘制风格且有足够多的尝试和积累,面对新风格有学习和创新的能力。
3、场景插画要求有一定程度的场景设计能力以及较多的场景绘制经验,能熟练表达各种氛围,熟悉多种绘画风格且有足够深入的理解。
4、人物造型基本功扎实,审美足够好,需要很强的细节刻画能力和理解能力,画风偏唯美,擅长古风,二次元风格者优先考虑。
5、熟练使用电脑CG绘画软件(PS、SAI等)。
6、工作上要有很强的应变能力和抗压能力,愿意沟通调整,有足够的热情去把任务完成到极致。
美术关卡设计师
岗位描述
通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。
岗位要求
1、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景。
2、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程。
3、掌握3D、2D相关美术软件工具。
过场动画设计师
岗位描述
负责游戏内的过场动画相关工作,包括分镜头设计、角色动画设计。
岗位要求
1、对镜头语言和角色动画表演有一定的见解,能直观的表达出剧本内容。
2、在游戏或者动画产业中有工作经验者优先,有制作过自己的短片经验者优先。
3、可以熟练应用MAX或MAYA制作角色动画,理解运动规律并有较好的动画设计能力。
4、熟悉使用非编软件,能将分镜实现成3Dlayout。

为防止简历投递丢失请抄送一份至:boshijob@126.com(邮件标题格式:应聘职位名称+姓名+学历+专业+中国博士人才网)

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